PRODUCT

DEAを生み出す
3つの開発

社会課題アイコン
フィールドワークアイコン
ゲームアイコン
社会課題アイコン

社会課題
開発する

「社会課題」は、
初めから存在するものではない。
あるのは「問題」や「違和感」だけだ。
「電柱点検」を「インフラの民主化」という
社会的テーマに転換したように、
埋もれていた問題に新たな「意味」を与え、
人々が行動を起こすための
「動機」を設計すること。
それこそが「社会課題化」である。

ゲームアイコン

ゲーム
開発する

「ゲーム」とは、
「義務」を「夢中」に変える設計である。
人が自発的に動き出すには、
「挑戦」「達成感」「報酬」「協力や競争」
そして共感や意味を与える「物語性」が必要だ。
ゲーム設計とは、人々の「熱量」を引き出し、
社会参加を「熱狂」へと変える
仕掛けそのものである。

フィールドワークアイコン

フィールドワーク
開発する

「フィールドワーク」とは、
単なる現場調査ではない。
市民自身が「リアル」と「バーチャル」
を自由に行き来し、「体験」を通して
「発見」や「気づき」を
得ることに本質がある。
「観察」「行動」「記録」を
意識的かつ創造的に設計することで、
市民の参加そのものを
社会を動かす「力」へと進化させる。

社会課題アイコン
ゲームアイコン
フィールドワークアイコン
PRODUCT

世界をプレイするプロダクト

PicTrée(ピクトレ)
〜ぼくとわたしの電柱合戦〜

  • インフラ保守点検
  • 防災
  • 観光
  • 地域創生

ゲームを楽しみながら、身近なインフラ設備の異常の早期発見などの社会貢献を実現!
誰もが未経験のWeb3エンターテインメントと、持続可能な社会貢献を両立、プレイ内容に応じて報酬を得ることも可能!
お散歩感覚で街を探索することで、地元のグルメや未体験スポットの発見などにもつながり、地域活性化にも貢献!

パートナー:東京電力パワーグリッド株式会社 / 株式会社エヌ・ティ・ティ エムイー / 北海道電力ネットワーク株式会社

DEA在宅就労プラットフォーム
はたらくホーム

  • 障がい者雇用

精神障がい者の家族(会長 吉田 直人)が、様々な課題を解決する為に考えた障がい者就労の新しいカタチ。
引きこもりなど、部屋から出られない人が多い精神障がい者が、安心して働ける環境を作るサービスとして、「在宅就労」を実現。
グループホームとの連携・V-DASH(研修/人材DBシステム)により、安心して、ITやAI活用などのスキルアップへ。
採用企業の業務設計・管理負担なく、障がい者の未来をつくる。

ECO CATCHER BATTLE

  • 労働者不足解消
  • 環境貢献

廃棄物処理における労働力不足の解消に、誰もが貢献できる未来を目指し開催されるeスポーツ。AI搭載自動選別ロボット「URANOS」の機能を活用し、遠隔からゴミ分別作業を手伝うことが可能。世界に良いことをするゲームのプレイヤーを応援して、環境に貢献するための知識を身につけよう!
さらに障がい者就労にも活用していく。

パートナー:Rita Technology株式会社

GLOCAL AGENTS
ご当地ひみつ結社

  • 地域創生

地元企業や自治体から出されるPR拡散協力などの簡単なミッションを、ユーザーが毎日数分程度でこなし、ポイントを獲得しながら地域と関わる「ポイ活ゲーム」。地域ごとに“ひみつ結社”と称するコミュニティを組成。各地域の結社間で競い合う団体戦を実施し、ゲーム感覚で地域間交流と活性化を図っていく。

パートナー:沼津市 / 新潟市 / 函館市 / SBI VCトレード株式会社 / 株式会社Blue Lab

DEA LABO

DEAラボ

DEAラボは、「社会課題 × ゲーム × フィールドワーク」を組み合わせ、市民が楽しみながら社会貢献活動に参加できる共創型の仕組みを生み出す場です。

企業・自治体・研究者・クリエイターなど、多様なステークホルダーと連携しながら、具体的で参加しやすいプロジェクトを企画・実装し、持続可能な社会貢献活動を推進していきます。

DEAラボのイラスト