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web3ゲームで社会課題を解決! シンガポールのDEA社が日本に上陸 ーー 事業戦略説明会レポート
ゲーミフィケーションで社会課題解決のDEA社、JAICと共に「障がい者バーチャル就労」実証実験(PoC)を開始
企業の障がい者就労の5つの「壁」を全て解決
ゲーミフィケーションで社会課題解決のDEA社、2028年東証上場を目指し日本法人化!独自暗号資産DEP経済圏構想を発表
-日本から世界へと展開-
電柱の写真を撮る“ポイ活” 背景には電柱の維持管理コストが 宮城
アプリゲームで電柱を撮影して“ポイ活”実は設備維持に役立つ実証実験 宮城だけで40万本
電信柱を撮影して社会貢献しポイントをゲット 宮城県で実験的に実施中
シンガポールから日本へ──「ピクトレ」のDEAが本社を移転、東証上場を計画
シンガポールのゲーム会社DEA、28年に東証グロース上場目指す
【8/11~8/18】WEB3 x 地方創生の最新事例紹介
DEA実証実験“ご当地ひみつ結社”が『世界のMUSASHI個展』にコラボアートパネルを展示
国内におけるBCGは衰退したのか?そもそも幻影だったのか? TOKYOBEASTサービス終了に伴うWEB3界隈、トークン発行とNFTの不機嫌な関係 第4部:ピクトレ現象の分析 – BCGの新たな可能性か